Groepen‎ > ‎Scratch‎ > ‎Oefeningen‎ > ‎

Tips voor

Wormpje
  1. Laat de worm lopen:
    • De worm begint te lopen van zodra je op de spatiebalk klikt.
    • Zorg ervoor dat je het hoofd van de worm met de pijltjestoetsen van richting kan laten veranderen.
  2. Wat ga je doen als het hoofd van de worm een appel opeet?
    • Hoe weet ik dat de appel opgegeten wordt?
    • Verhoog de "score" (een variabele).

Comments